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舊 05-15-11, 02:48 AM   #22
lucky star
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2008
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此次本作將圍繞“還原遊戲本能的方式以及團隊協作上”,遊戲的AI引擎也經過重新的革新。

遊戲的進攻部分被描述為遊戲的基石,更加開放的進攻途徑允許玩家支配移動的速度和節奏。

隊友會在一對一的時候跑動並提供支持,玩家可以做出牽制防守方球員的跑動動作。

遊戲的主要創意和賣點是使整個球隊成為一個有粘著力的整體,時刻針對拿球隊員做出反應,並迫使防守方露出破綻。

區域盯人和定點防守有著顯著改進,迫使玩家更加努力創造進球的機會。

《PES2012》有一個新的光標選擇系統,允許玩家使用右搖桿選擇場地上的任意一名球員,這些在角球和邊界球的時候尤為有效。

Konami表示這個新的光標選擇系統允許玩家選擇球場上的任意一名球員,而這可以使玩家更快的對場上的威脅做出反應,更快速有效地遏制進攻。

遊戲的後衛保持更加牢固的防線,球員的體形特徵得到擴展,球員間的碰撞更加精確。

其他的改進點包括:微調過的動畫,更加細節的光影效果,更廣泛的球員風格,更好的足球狀況處理,擴展的戰術打法和全新的自定義過人。

《PES》主要負責人Shingo "Seabass" Takatsuka表示“對我來說,製作開系列的終極目標就是讓玩家在電視上觀看現實比賽時,會不自覺地聯想到《PES 2012》。”

《PES 2012》將會再一次獲得歐洲冠軍聯賽和歐足聯歐洲聯賽的獨家授權。


http://wii.tgbus.com/news/Gnews/2011...14113622.shtml
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