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舊 08-31-18, 05:19 PM   #219
HM
God of Gamer
 
註冊日期: May 2007
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引用:
作者: 強化人間ですの~★ 查看文章
PS版第3次係用超任既數值套上去F既系統度,有D地方真係一模一樣完全唔改
呢D只係乜都唔理,隻game難只係結果唔係開發目的
Winky整好多野都令我覺得間廠係求其整
無用過腦去諗
必殺烈風正拳突唔可以宇宙用已經係一例
無睇過原作動畫,憑想像做d愚蠢設定出黎
利申:大武士動畫我睇晒
而winky對遊戲難易度既態度就只有數值強弱而已
真正俾我感覺到佢地有用過腦就只有SFC版魔裝1
有打背地形高低差

另外問我機戰作為SLG點整先好
我認為NEO同OE係個好既方向
不過兩隻都因為唔同原因而令玩家唔接受呢種玩法
無得繼續落去
但個系統骨幹我係欣賞的
由手機版發出
HM 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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