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舊 08-24-18, 12:00 PM   #1805
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
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Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: wing 查看文章
其實世上冇所謂咩 "用盡機能", 部機的硬件性能就擺左係度, 軟件開發團隊用工具寫軟件提供各種功能, 效率高低不只要睇開發團隊的實力, 心思同時間, 仲要睇開發工具效率高唔高, 中間要隔幾層middleware之類, 仲要睇下團隊用咩方法去達到呢個效果..... 例如要枝旗隊風飄或者有影, 究竟要即時計定一早hard code好哂? 如果即時計, 係拋俾個engine慢慢計定開發團隊自己諗D高效率D的算法? 裏面好多野, 絶對唔係簡單一句 "用唔用得盡機能" .

換句話講, 性能高D的話, 就算水平低D的開發團隊都比較容易開發到效果好D的遊戲.
其實今代PS4已經容易開發遊戲...做不做真係好睇廠商點搞...
好似笨大個D...比到PS6佢都死得...
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