兩種做法,
但係覺得呢邊如果係合家歡,
不如再歡樂向D, 劇情再王道D,
例如多D PVE 狩獵下MA 單純打下寶,
團隊比賽有宿敵有亂鬥,做多d MMO要素攻下城升下level觀下光,
甚至直情抄ready player one,
全隻game有個秘寶然後所有player一齊去爭去搵(拉普拉斯之盒xd)
以家個劇情走向好唔match個世界觀,
佢係有滲MMO元素但係往往發展都係黑幕搞破壞
明明只係虛擬唔會爛唔會傷但係又懶係激動咁
然後敵人都係雜卒用貼紙buff下就退場, 燃唔起
我覺得build fighter好睇除左會爛機之外,
劇情就係夠王道打競技比賽,
除左個白痴會長搞屎棍令到最期待既決賽無哂睇頭之外,
1對1 每個對手有特色有唔同作戰風格,
心痛模型但係全力爭勝, 因為只係模型又唔需要有戰爭既負擔,
角色對待對戰既觀點係完全正確
世界觀雖然唔叫detail但都自完其說到,
將模型+體感對戰融合得相當好
而佢歡樂時可以好歡樂,甚至有服務fans畫面
TRY調返轉就乜都無,
除左super文奈同機獸合體ZZ之外就得返廁完霸王流
此篇文章於 06-28-18 11:51 AM 被 HakiK 編輯。
|