引用:
作者: c12
7鯖其實都算普通
但去到26分冇雙子一定有人re
上次響c1出貓即走剩5個
不過都唔可以話係"惡意"放棄
而係sega將萬4設計失敗
明明有海3的事件,之後禍魂設計得算好
但唔知點解期間緊急都總係一個好完,下一個就會糞
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都是個集Pt任務設計問題……
理論上應該越接近完任務Rate 怪/Drop機會指數上,咁基本上都願意打到完場……
不過有人想要雙子,有人想要轟角獸,滿足唔到一方當然會破棄
但5min破棄就真是追效率,你冇可能太懲罰追求效率的呢批人
只可相對降低下堆大局影響(例如剩餘的人會推高返個Rate 怪/Drop機率,而唔會連鎖破棄)
禍魂緊急因轟角獸做收尾,就會好少中途破棄。除非整Team輸出低到暈
萬聖節緊急就可以全場冇轟角獸……最多只俾個MX,咁你唔破棄反而唔合理